저희가 제공하는 오브젝트VR은 두가지로 정의됩니다.
1.
포토그래매트리 오브젝트 포토스캔 방식은 실물 오브젝트를 디지탈 촬영을 통해 3D 오브젝트로 재구성 합니다. 광택 또는 암부의 디테일 표현이 어려울 경우 다양한 절차를 통해 재구성 됩니다.
자연스러운 회전 표현이 가능해 아웃테리어,. 인테리어를 비롯한 사물의 3D 구현이 가능하며 기존의 파노라마 360의 정해진 싯점이 아닌 유저의 다양한 관점을 충족 시킬 수 있어 실물 접근이 어려운 주제에 유저들은 학습에 효과적이며 다양한 관점의 체험이 가능한 메타버스 시대의 새로운 표현 방식 입니다.
- 유물, 유적, 고가상품, 골프장 관리, 대단위 건설현장의 입체적 관리, 위험 시설 교육, 시설관리, 일반인의 접근이 어려운 주제의 실감 가능한 시각적 교육, 판매, 판촉, 간접 체험의 싯점 제공
- 실물 사진을 기반한 실물의 99% 디지탈 이미지 구현이 가능합니다.
2. 오브젝트 360도 VR은 포토스캔 방식의 고비용 보다 좀더 빠르게 귀사의 주제를 단순 제작하는 방식으로 광택 또는 음영이 과한 주제의 표현에 적합합니다. 제품의 움직임을 알리는 콘디와 표현방식은 단순저작 이상의 고민을 필요로 합니다.
부드러운 회전과 진동, 튐 현상 관리는 축적된 노하우와 필수 조건입니다.
당사는 스틸, 동영상, 인쇄그래픽 등 연관된 실무와 경험과 복합된 서비스로 질관리가 철저합니다.
박물관을 비롯한 국립수목원, 삼성전자, SK T-world, 세피앙 브라이택스 등 정부 및 분야 유력 업체들에 납품 하고 있습니다.
360VR 제품VR 360'도 촬영은 3D 또는 모션그래픽의 인위적 그래픽 영상물 및 개발전 목형, 금형 단계가
아닌 실물을 그대로 촬영하는 방식입니다.
프로토타입 또는 CAD 등에서 다루는 가상적인 물체가 아닌 현품 그대로의
단계를 처리 합니다. 따라서 일차적인 소비자, 클라이언트 또는 바이어에게 불필요한 기대를 발생시키지 않으며
제품 그 자체의 사실을 전달해 신뢰를 형성합니다. 따라서 사실상 VR Virtual Reality 라는 표현보다
실물을 상하좌우 구현하는 Real Presentation (회화에서의 Reproduction parfaite)
표현방식입니다.
아이패드, 아이폰을 위한 플래시 외, HTML5 스크립트 지원합니다.
(아래 모토로라 레이저
는 10년 이상 된 플래시 파일이므로 피씨에서 열람하실 수 있습니다.)
저작 방식 : 플래시 또는 HTML5
플래시 특징 : 단일 파일, 1개의 파일로 제작 후 노출, 단 브라우저의 플래시 지원 종료로 인해 개인간 전달 소개에 유리
......................... 플래시 플레이어에 의한 구동, 2021년 구글 크롬 지원 종료.
HTML5 특징 : 회전 각에 따른 이미지 개체수 만큼 저장된 이미지를 노출
.........................폴더 형태 보존, 서버 저장 / 브라우저 영향을 받지 않음 / 안드로이드, i-OS 노출 가능
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